Un registro es un conjunto de Biestables que funcionan como una unidad. Cada celda almacena un bit de información. Un registro de bits tiene flip-flops y puede almacenar bits de información.

Dentro de una Arquitectura de Computadoras se pueden clasificar en registros de:

  1. Datos.
  2. Memoria (punteros).
  3. Propósito general.
  4. Coma flotante.
  5. Constantes (sólo de lectura).
  6. Propósito específico (suele ser información del sistema).

Operaciones sobre Registros

Existen muchas operaciones que se pueden realizar con registros, las cuales se implementan mediante Circuitos Digitales que operen con los biestables de los registros.

Puesta a Cero y Complementación

Transferencias entre Registro

Desplazamientos a Derecha

La señal DESD que recibe el registro es impulsional: la operación se realiza en un clock del reloj.

Contador Binario

Incrementa su contenido en una unidad por cada impulso de cuenta recibido.