Un Sistema de Información Geográfica abstrae la realidad geográfica, mientras que la realidad relativa a una variable particular se ve abstraída en una Capa de Información Geográfica mediante un modelo.

El problema principal es representar la realidad, que tiene un detalle infinito, con una capacidad de almacenamiento finito. Hay 3 niveles de modelos:

  1. Modelo geográfico o conceptual: es de alto nivel, considera la realidad geográfica y su comportamiento.
  2. Modelo de representación: reduce el modelo conceptual a una serie finita de elementos.
  3. Modelo de almacenamiento: es un esquema de cómo almacenar los elementos del modelo de representación. Es inherente a la naturaleza informática del SIG. Es de bajo nivel.
flowchart LR;
1[Modelo
geográfico] -->2[Modelo de
representación] -->3[Modelo de
almacenamiento]

Modelo Geográfico

El modelo geográfico (o de alto nivel) es un esquema mental relativo a cómo entender o interpretar la realidad geográfica. Conceptualiza la variación de la variable tratada a lo largo del espacio estudiado.

Campos

Los campos son ideales para modelar variables de variación continua en el espacio:

  • Campo escalar: a cada punto del espacio vectorial origen se le asocia un único escalar. Sirve para variables que necesitan un solo valor. .
  • Campo vectorial: el espacio vectorial destino es multidimensional. A estos datos también se los puede recoger como un conjunto de varios campos escalares.

Entidades Discretas

El modelo de entidades discretas concibe un entorno geográfico como un espacio vacío rellenado por entidades. Sirve para variables discretas.

NO se asocia a cada punto geográfico un valor, y cada punto puede pertenecer a ninguna, una, o varias entidades.

Para un espacio dado, las entidades son elementos geométricos existentes en el mismo: puntos, líneas, polígonos, volúmenes.

Modelos de Representación

Los modelos de representación reducen las propiedades de los modelos geográficos a un conjunto finito de elementos que siga siendo representativo de la realidad.

Por ejemplo, la elevación se puede representar con curvas de nivel, una malla de celdas, y puntos a intervalos regulares. Una red viaria se puede representar con una malla de celdas o un conjunto de líneas.

flowchart LR;
1[Mundo
real] --> 2["SIG"] --> 3[Dato
geográfico] --> 4[Repr. raster]
3 --> 5[Repr. vectorial]

Hay dos modelos de representación principales al definir las capas de información geográfica:

  • Representación Raster: hace una división sistemática del espacio que lo cubre completamente. Se puede analizar como matriz por su regularidad.
  • Representación Vectorial: define el espacio con una serie de elementos geométricos únicamente ubicados donde ocurre el fenómeno bajo estudio.

Representación VectorialRepresentación Raster
NaturalezaÉnfasis en dóndeÉnfasis en qué y cómo
Volumen de almacenamientpSuele ser menorSuele ser superior
PrecisiónElevadaLimitada al tamaño del píxel
FacilidadesFácil de mantenerFácil de capturar y analizar
Estructura de datosComplejaSimple
AlgoritmosComplejosCostosos en tiempo
Salidas gráficasMejores (escalables)Peores
Usos comunesGestión, planificaación urbanaEstudios ambientales, climáticos
Límites de objetosBien definidosDifusos

Modelos de Almacenamiento

Los modelos de almacenamiento (o de bajo nivel) se usan para almacenar los elementos del modelo de representación, por lo que son específicos a si la capa es raster o vectorial.

Resuelven dos necesidades:

  1. Minimizar el espacio ocupado.
  2. Maximizar la eficiencia del cálculo.

En base a los modelos de almacenamiento, aparecen formatos para archivos y para Bases de Datos Espaciales:

  • Formatos para vectores:
    • Archivos: ESRI Shapefile (.shp), GeoJSON, GML, KML, etc.
    • Bases de datos: PostgreSQL (con PostGIS), MongoDB, etc.
  • Formatos para raster:
    • Archivos: Tiff/GeoTiff, ASCII Grids, MrSID, etc.
    • Bases de datos: PostgreSQL (con PostGIS), Rasterlite (Sqlite), etc.