Las proyecciones cartográficas permiten representar la Tierra (3D) en un plano (2D). Usan fórmulas matemáticas para relacionar coordenadas gráficas con planas.
Una proyección de la Tierra a 2D provoca distorsiones en su forma, área, y/o distancias.
Proyecciones:
- Conformes: preservan formas locales y ángulos, pero deforman mucho el área de ciertas regiones.
- Equivalentes: preservan el área de los objetos, pero los meridianos y paralelos pueden no intersectarse en los ángulos correctos.
- Equidistantes: preservan la distancia entre ciertos puntos (no es posible en absolutamente todos).
Proyecciones:
- Cónicas: usan un cono. Pueden ser tangentes o secantes.
- Cilíndricas: usan un cilindro normal, transverso, u oblicuo.
- Planas: o acimutales o cenitales. Usan un plano. Según la perspectiva:
- Gnomónica: desde el centro de la Tierra.
- Estereográfica: desde el polo opuesto.
- Ortográfica: desde un punto en el infinito.

Universal Transverse Mercator es una proyección cilíndrica transversa conforme, desarrollada por el ejército de EEUU en los 40s. Así surgen las zonas UTM: 60 husos de 6° de longitud cada uno, y 20 bandas de 8° de latitud cada una. , , , y son zonas polares.
