Las estrategias de prueba le dan una estructura a las Técnicas de Diseño de Casos de Prueba para integrarlas en una serie de pasos.

Verificación: ¿Estamos construyendo correctamente? (es interno, del equipo) Validación: ¿Estamos construyendo lo correcto? (es externo, del cliente)

Conviene hacer muchas pruebas unitarias (porque son baratas) y solo las suficientes pruebas de alto nivel (porque son caras).

Tipos de Pruebas

Pruebas Unitarias

Testean un componente (función o método) atómico.

Pruebas de Integración

Testean la interacción entre varios componentes. Se utilizan mocks y fakes para simular dependencias.

  • Pruebas de regresión: detectan que nuevos cambios no rompan funciones previas. Alcanzan mucha amplitud, pero poca profundidad. Son las que conviene automatizar.
  • Pruebas de humo: prueban el funcionamiento correcto de nuevas funcionalidades o cambios.

Pruebas de Validación

Prueban que el software funcione acorde a las expectativas razonables del cliente.

Prueba del Sistema

El software es solo una pieza más del sistema. Probamos el software junto con el hardware, las personas, los procedimientos, etc. Es el uso real. Ejemplos: de recuperación, de seguridad, de resistencia, de rendimiento.